Em resposta a Ricardo Pinheiro.

Só vem a confirmar o que eu acredito então rsrsrsrs.
Uma das experiências mais próxima que eu tive com o desenvolvimento de games, foi em um projeto para o colégio de perguntas e respostas, que consistia em alguns cartões perfurados e um circuito ligado a uma lâmpada, depois fiz algo parecido quando estudava Pascal, e alguns anos atrás brinquei um pouco com a pygame, mas nunca fui muito a fundo, um dia ainda retomo os estudos.
PS: Parabéns pelo podcast, excelente!