Não seria exagero chamar o novo console da Microsoft de "o PlayStation 4 da Microsoft". Basicamente, é um PS4 feito para ser mais barato. Ou o PS4 de o "Xbox One da Sony". É um Xbox One feito para ser mais caro.

O processador do Xbox é o mesmo AMD Jaguar do console da Sony. A placa gráfica, embutida no mesmo die da CPU, tem um desempenho levemente inferior ao prometido pela Sony. Trata-se de uma Radeon da série 7000 com customizações que, ainda, não conhecemos.

A memória do Xbox One orça em 8 GB de RAM DDR3 (no PS4, temos 8 GB de GDDR5, mais rápida, mas mais cara).

No fundo, são exatamente o mesmo computador. Se fosse vendidos sem o hype de serem nova geração de consoles, mas como set-top boxes ou PCs, estariam competindo pelo mesmo nicho.

O problema de consoles tão iguais está no risco de que jogos exclusivos de cada plataforma não sejam levados tão a sério como foram no último ciclo. Com máquinas tão similares, tão mais equiparáveis que Xbox 360 e PS3, games de produtoras serão rigorosamente iguais entre os dois consoles.

Outra questão interessante é o hardware que Microsoft e Sony escolheram. Não acho que tenham usado os núcleos Jaguar por acaso. Deve existir um acordo de cavalheiros aí, para que os consoles sejam lançados com margens de lucro, e não de prejuízo, como há seis anos.

Em 2006, o PS3 era ridiculamente mais poderoso do que qualquer computador gamer existente, hoje o PS4 se equipara a um PC mediano. No ciclo anterior, processador e placa gráfica estavam muito a frente e isso se traduzia no preço de 500 dólares, já com subsídio da Sony, e na realidade de anos e anos de prejuízos na venda de cada aparelho, que só foram abatidos em 2012, quando o PS3 passou a dar lucro.

Em séria crise, a Sony deve ter pensado em vender o novo PS4 com margem de lucro desde o começo. Proposta que deve ter interessado, claro, a Microsoft, que também vendeu Xbox 360 com prejuízo embutido anos a fio.