Vejam bem se não está claro que é um jogo de provocações perfeitamente articulado. Primeiro o GD fala bobagens para enfurecer a militância que doou seus trocados para os companheiros. Depois, entra em campo o Capitão pinçando os processos mais sensíveis ao adversário. Eles sabem que mexem com gente de couro grosso capaz de aguentar os trancos sem perder o foco na luta que se trava. Mas, não desistirão de tentar arrancar os guerreiros de sua serenidade na caminhada no rumo estabelecido.