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Apps de dopamina que simulam compras podem estimular comportamento compulsivo

Aplicativos de compras em celular
Mulher olhando o celular. Foto: Reprodução

Aplicativos que simulam compras ou pedidos de comida têm atraído usuários pela sensação de recompensa sem que exista uma transação real. Neles, a pessoa enche o carrinho ou faz o pedido, mas não recebe os produtos. Entre os exemplos está o FoodNeverComes, que reúne cerca de 1,1 milhão de usuários registrados.

O psiquiatra e geriatra Marcelo Pena Paoli, supervisor do Ambulatório de Neuropsiquiatria da Unifesp, afirma que a repetição desse tipo de ação pode formar um ciclo de busca por prazer. “Quando há neurotransmissão, liberação de dopamina no circuito da recompensa, vamos querer repetir esse comportamento. O hábito está associado a um prazer e pode trazer prejuízo”, diz.

A psicóloga Júlia Martins de Rezende Vieira, do Hospital Brasília, alerta que recompensas rápidas podem reduzir a tolerância à frustração e tornar tarefas que exigem tempo e dedicação menos atraentes. Especialistas recomendam diversificar as fontes de prazer, com atividades como exercícios, aprendizado, convívio social e descanso.